Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

Крыса

Обзор часов

Раз в году меня пробирает писать какой-нибудь обзор. В этот раз "повезло" сообществу mysku.ru, где народ делится опытом покупок в интернет магазинах (или просто хвастается). Я недавно получил часы с тритием и написал про них подробный обзор. Даже приз какой-то за него получил, хотя в вопросах времени свечения серьезно накосячил. Вот оно:



Маленькая справка: тритиевая подсветка обещает светиться не менее 25 лет без всякой подзарядки. Принцип работы — распад радиоактивного вещества: сверхтяжелого водорода.

В общем решил я себе заказать подобные часики. Очень уж греет душу мысль, что подсветка на них будет работать абсолютно всегда в течении ближайшего поколения.

Сначала формальные данные:
1. Делает фирма Smith & Wesson. Это не часовая компания, а известный американский производитель оружия.
2. Титановые корпус и браслет. Стекло минеральное.
3. Водозащищенность 100м.
4. Тритиевая и фосфорная подсветки.
5. Таймер + «военная синхронизация».
6. Японский механизм (кварц, батарейка).

Под катом много фоток, в том числе подсветки.
Пришли часы всего за 3 недели, судя по треку продавец отправил их из Лос-Анжелеса (США). Упакованы были в два слоя пленки, но родная коробка вызывает уважение. Такую разгрохать будет непросто, даже если за дело возьмется такая старательная организация, как наша почта. Настоящий металл!

Читать дальше на mysky...
Крыса

Про Robocode

Всё-таки добрался до известной игрушки для программистов - Robocode. Цель игры - написать на Java (или .NET) программу для управления роботом-танком. Танк может ездить, крутить башней, крутить радаром (который нужен, чтобы найти врагов) и, конечно, стрелять.

Начать очень просто - код самого простого робота, создаваемого по-умолчанию, занимает всего несколько строчек, но даже с ним танк получается достаточно серьезным и сложным соперником (на начальном этапе).

Вот как выглядит процесс сражения:

Мой танк пока туповат, но развивается :) Я пошел по пути создания алгоритма, работающего на нескольких стратегиях, каждая из которых выбирается по "шахматному" принципу. Но пока мой робот чаще проигрывает исходному примеру в 4 строчки :-) Но развитие идет. Если кто-то знает Java (или хочет научиться), то давайте сразимся :-) У нас уже 3 человека на это подсели и коммитят в час ночи новые классы танков :)